队伍加成
元素共鸣
队伍满员状态下,根据队伍配置的角色元素类型,获得对应的元素共鸣效果。
强能之雷
- 队伍中至少有两名雷元素角色。
- 水元素附着持续时间下降40%。
- 触发超导、超载、感电、月感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。
热诚之火
- 队伍中至少有两名火元素角色。
- 冰元素附着的持续时间下降40%。
- 攻击力提高25%。
愈疗之水
- 队伍中至少有两名水元素角色。
- 火元素附着的持续时间下降40%。
- 生命值上限提升25%。
迅捷之风
- 队伍中至少有两名风元素角色。
- 体力消耗降低15%,移动速度提升10%,技能冷却时间缩短5%。
蔓生之草
- 队伍中至少有两名草元素角色。
- 元素精通提升50点。
- 触发燃烧、原激化、绽放、月绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。
- 触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升20点,持续6秒。
- 以上效果的持续时间独立计算。
粉碎之冰
- 队伍中至少有两名冰元素角色。
- 雷元素附着持续时间下降40%。
- 攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。
坚定之岩
- 队伍中至少有两名岩元素角色。
- 护盾强效提升15%。
- 此外,角色处于护盾庇护下时,或附近存在月结晶反应产生的月笼时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的岩元素抗性降低20%,持续15秒。
交织之护
- 任意四种不同元素。
- 所有元素抗性提升15%,物理抗性提升15%。
月兆
队伍中编入月兆角色时,根据编入的月兆角色的数量将获得对应的月兆等级。当月兆等级达到「月兆·满辉」时,月兆角色将会获得强化,非月兆角色也能为队伍提供增益效果。
「月兆·初辉」:编入1名月兆角色
- 队伍中的所有角色将获得「月兆·初辉」效果。
「月兆·满辉」:编入2名月兆角色
- 队伍中的所有角色将获得「月兆·满辉」效果,月兆角色的部分技能与天赋的效果获得强化。除非另行说明,否则月兆等级为满辉时,也会触发「月兆·初辉」的对应效果。
- 此外,月兆角色以外的角色施放元素战技或元素爆发后的20秒内,还会基于角色自己的元素类型,使附近所有角色造成的月曜反应伤害提升至多36%,该效果无法叠加。
- 若角色的元素类型为:
- 火元素、雷元素、冰元素:每100点攻击力使上述伤害提升0.9%;水元素:每1000点生命值上限使上述伤害提升0.6%;
- 岩元素:每100点防御力使上述伤害提升1%;
- 风元素、草元素:每100点元素精通使上述伤害提升2.25%。
我们的研究
- 非月兆角色带来的至多36%的月反应增伤的计算可以进行二次转化,即转化而来的面板属性也会一并被纳入计算。
- 该加成实时数值由触发角色的实时面板决定,而非触发时面板。
- 举个例子:
- 假设某只钟离本身有 1000 面板防御力,在前台吃到哥伦比娅二命的基于其生命值转化而来的 500 固定防御加成效果。此时钟离面板防御力为 1500。
- 此时,当钟离释放元素战技时,提供的全队月反应增伤为:1500 × 1% = 15%(而不是 1000 × 1% = 10%)。
- 当钟离切到后台时,不能吃到哥伦比娅二命的前台 500 固定防御力加成。此时,该月反应增伤加成会立刻回到 1000 × 1% = 10%。
- 如果队伍中有两位非月兆角色,分别先后触发该加成(比如:依次释放元素战技),此时后顺位角色的计算结果会覆盖前顺位角色的计算结果,即使后顺位角色带来的月反应增伤可能更低。
魔导
队伍中编入至少两名魔导角色时,将获得「魔导·秘仪」效果,使魔导角色获得进一步强化。