奥黛塔

至冬知名芭蕾舞者,于冰雪中绽放的凛冽之花。

雪鹄变奏

普攻
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,向前方挥出闪耀夺目的斩击。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv10
Lv10
一段伤害 102.51%
二段伤害 101.82%
三段伤害 64.46%+75.67%
四段伤害 147.41%
五段伤害 178.33%
重击伤害 212.33%
重击体力消耗 20点
下坠期间伤害 126.38%
低空/高空坠地冲击伤害 252.7%/315.64%

柔板·幻灵夜舞

元素战技
呈现柔缓的舞步,造成冰元素范围伤害,并召唤出自身的独舞倒影
若场上存在奥黛塔自己召唤的独舞倒影,则会重新召唤,并重置其持续时间。

独舞倒影
交替呈现拂羽旋翼两种舞步,以优雅轻盈的舞姿间歇性攻击附近的敌人,造成冰元素范围伤害
此外,施放元素战技柔板·幻灵夜舞后的6秒内,奥黛塔的元素战技柔板·幻灵夜舞将会被替换为特殊的元素战技柔板·破晓终奏,以共舞对附近的敌人持续造成冰元素范围伤害,并在共舞结束时,造成一次视为星超导或星扩散反应伤害的冰元素范围伤害


「起舞吧,起舞吧,你这冬夜的烛火!」
「苦痛与泪水,欢笑与幸福——生命、生命、生命!不过是一场恍惚的独舞,欢奏片刻,便于沉寂中黯然落幕。」
Lv10
Lv10
技能伤害 194.54%
破晓终奏持续伤害 172.51%
破晓终奏星超导/星扩散伤害 550.37%/825.55%
拂羽舞步伤害 77.47%
拂羽舞步星超导/星扩散伤害 48.64%/72.95%
旋翼舞步伤害 92.64%
旋翼舞步星超导/星扩散伤害 58.16%/87.24%
破晓终奏冷却时间 15秒
独舞倒影持续时间 20秒
技能冷却时间 15秒

疾板·苍羽一梦

元素爆发
呈现迅疾的舞步,造成多次冰元素范围伤害,召唤出自身的独舞倒影,并获得雪鹄之梦:提升奥黛塔造成的星烁反应伤害。
此外,施放元素爆发疾板·苍羽一梦后的6秒内,奥黛塔的元素战技柔板·幻灵夜舞将会被替换为特殊的元素战技柔板·破晓终奏

若场上存在奥黛塔自己召唤的独舞倒影,则将其召唤至身边,并重置其持续时间。


旭日旁的云朵离她近在咫尺,仿佛振翅就能触及。
Lv10
Lv10
斩击伤害 198.32%*3
斩击最终段伤害 306.49%
雪鹄之梦星烁反应伤害提升 50%
雪鹄之梦持续时间 20秒
独舞倒影持续时间 20秒
冷却时间 15秒
元素能量 60

固有天赋&突破天赋

获选者的春祭

奥黛塔召唤独舞倒影时,还会获得4层华彩

赤忱者的悲歌

基于奥黛塔攻击力超过1000点的部分,每100点攻击力都将使奥黛塔造成的星烁反应伤害额外造成原本1.5%的伤害,至多通过这种方式额外造成原本30%的伤害。

星耀祝礼·银晓之舞

处于极星辉域中时/队伍中的角色在附近触发星扩散反应后的8秒内,奥黛塔将分别进入辉映·星超导/辉映·星扩散状态。
队伍中的角色触发超导/冰元素扩散反应时,将转为触发星超导/星扩散反应,且基于奥黛塔的攻击力,提升队伍中角色造成的上述反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.7%上述反应的基础伤害,至多通过这种方式提升14%伤害。

回响中的冬梦

在小地图上显示周围的至冬区域特产的位置。
在闲暇时练习舞蹈,或许还会触发其他的效果…

命之座 · 雪鹄座

命之座 第1层 · 「不曾起舞的清晨,她望向倒影」

施放特殊元素战技柔板·破晓终奏后,在共舞结束时,奥黛塔将对附近的敌人造成一次额外的冰元素范围伤害,该伤害视为:
·辉映·星超导或不处于辉映状态:相当于奥黛塔攻击力300%的星超导反应伤害;
·辉映·星扩散:相当于奥黛塔攻击力450%的星扩散反应伤害。

此外,突破天赋「获选者的春祭」获得强化:召唤独舞倒影时,奥黛塔将额外获得2层华彩,且奥黛塔处于队伍后台时,清除华彩的速度提升至每秒2层。

命之座 第2层 · 「她想,我要见证雪鹄未见之梦」

突破天赋「获选者的春祭」获得强化:每层华彩还会使角色的攻击力提升7%。
此外,独舞倒影在场时,若奥黛塔处于辉映·星烁状态,独舞倒影附近敌人的对应元素抗性还会降低20%:
·辉映·星超导冰元素雷元素
·辉映·星扩散冰元素风元素

命之座 第3层 · 「我要追逐呼啸的风,向上独行」

元素战技柔板·幻灵夜舞的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第4层 · 「向上,坠往恍惚、燃烧的蓝空」

元素爆发疾板·苍羽一梦获得强化:奥黛塔获得雪鹄之梦时,还会使队伍中附近的其他角色造成的星烁反应伤害提升,提升值相当于雪鹄之梦效果的50%。

此外,队伍中的角色对敌人造成星烁反应伤害时,奥黛塔还会对敌人进行一次协同攻击,造成一次冰元素范围伤害,每3.5秒至多触发一次,该伤害视为:
·辉映·星超导或不处于辉映状态:相当于奥黛塔攻击力66%的星超导反应伤害;
·辉映·星扩散:相当于奥黛塔攻击力99%的星扩散反应伤害。

命之座 第5层 · 「看呀,我已告别尘与土的苦痛」

元素爆发疾板·苍羽一梦的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第6层 · 「伸出手,触及苍穹永恒的面容」

突破天赋「获选者的春祭」获得强化:奥黛塔赋予队伍中附近的所有角色华彩时,自己的华彩不再会减少。
此外,处于华彩影响下的角色,对敌人造成的星烁反应伤害擢升25%,且奥黛塔对敌人造成的星烁反应伤害额外擢升20%。

属性成长

突破属性:暴击伤害 38.4%

等级 基础生命值 基础攻击力 基础防御力
90 12,981 335 787
95 13,441 373 815
100 13,903 410 843

Lv.90 升级/突破材料

摩拉 摩拉×2092400
流浪者的经验 流浪者的经验×12 冒险家的经验 冒险家的经验×11 大英雄的经验 大英雄的经验×415
霜仙花 霜仙花×168 哀叙冰玉碎屑 哀叙冰玉碎屑×1 哀叙冰玉断片 哀叙冰玉断片×9 哀叙冰玉块 哀叙冰玉块×9 哀叙冰玉 哀叙冰玉×6 幻造萤屑 幻造萤屑×18 幻造裂晶 幻造裂晶×30 幻造晶鳞石 幻造晶鳞石×36 焰中不灭花枝 焰中不灭花枝×46

天赋材料计算

A
1
10
Lv 1
Lv 10
E
1
10
Lv 1
Lv 10
Q
1
10
Lv 1
Lv 10

机制

  • 产球:元素战技开启伤害命中、或柔板·破晓终奏命中产5球。冷却:约12秒。
  • 附着:
    • 独舞倒影每次攻击独立附着1U冰元素。
    • 对单个目标,柔板·破晓终奏的三次持续伤害只有第一段有附着1U冰元素。
    • 元素战技开启伤害独立附着1U冰元素。
    • 对单个目标,q的第一段斩击伤害和斩击最终段伤害分别附着1U冰元素,中间两段斩击伤害则不造成附着。一次q共附着两次1U冰元素。
  • 独舞倒影的「召唤」和「刷新持续时间」是两个完全不同的行为:
    • 效果
      • 「召唤」行为:先消灭当前场上的独舞倒影(如果有),然后再召唤一个新的独舞倒影
      • 「刷新持续时间」行为:不会消灭当前场上的独舞倒影,并刷新其本身及其身上所有效果的持续时间。
    • 触发
      • 释放元素战技时,必定会触发「召唤」行为,不论场上是否存在未消散的独舞倒影
      • 释放元素爆发时:
        • 若场上存在未消散的独舞倒影,则会触发「刷新持续时间」行为,而不会触发「召唤」行为。
        • 若场上不存在独舞倒影,则会触发「召唤」行为。
  • 元素战技
    • 仅释放一次柔板·破晓终奏后,若此后释放元素爆发的间隔小于20秒,则可使独舞倒影一直可以造成间歇性星烁反应伤害,而不需重新释放柔板·破晓终奏。这是因为元素爆发的「刷新持续时间」行为不会消灭当前场上的独舞倒影
    • 释放柔板·破晓终奏不会使得独舞倒影的持续时间略微延长。
    • 技能描述中的“破晓终奏持续伤害”指的是:释放后会率先造成三段 172.51% 攻击力倍率(10级技能)的冰元素普通伤害,随后再造成一段星烁反应伤害。
    • 元素战技释放后,独舞倒影的第一段间歇性伤害将在约2.2秒后进行,而非立即进行。
    • 独舞倒影的一次「召唤」或「刷新持续时间」,将固定攻击10次。
      • 柔板·破晓终奏的释放动画期间,独舞倒影不会攻击,但这并不影响一共的固定10次伤害。如果柔板·破晓终奏动画吞掉了某次攻击,则释放柔板·破晓终奏后会立刻衔接一次攻击以代偿。元素爆发动画期间人偶同样不会攻击,但大招后人偶的下次攻击会固定在释放大招后约2秒左右开始,不会影响固定的10次攻击,因此也不会有类似的代偿机制。
    • 独舞倒影会倾向于锁定距离角色最近/角色正在攻击的敌人。
  • 元素爆发
    • 元素爆发释放后,独舞倒影的第一段间歇性伤害将在约2.2秒后进行(从按下元素爆发按钮开始计算),而非立即进行。这与此前场上是否存在未消散的独舞倒影无关。
  • 天赋获选者的春祭
    • 华彩只有在独舞倒影被「召唤」时才会被获得。
      • 比如:若当前场上存在独舞倒影,且奥黛塔已经将自己的华彩给予队友(自身0层华彩),此时释放元素爆发,不会重新获得华彩。这是因为此时元素爆发不会触发「召唤」行为。
    • 队伍中全部角色华彩的存续与当前场上独舞倒影的存续总是一致的。
      • 独舞倒影被「刷新持续时间」时,华彩的持续时间也会被刷新。
        • 比如:若能保证元素爆发的释放间隔小于20秒,可以仅凭释放元素爆发来保证华彩的永续,而不需要每轮释放元素战技来重新叠层。
      • 独舞倒影被「召唤」时,即使前一个独舞倒影未消散,华彩也会被清除并需要重新由奥黛塔给予队友。这是因为「召唤」行为会先消灭当前场上的独舞倒影
  • 6命
    • 尽管描述中说奥黛塔自己的华彩层数不会降低,但仍然至多给予队友6层华彩。即,奥黛塔处于后台3s后将不再给予队友华彩

装备武器白湖冬羽时的叠层问题说明

  • 一个场景:奥黛塔装备武器白湖冬羽。战斗开始,场上不存在独舞倒影白湖冬羽的效果湖色的哀告当前为0层。测试环境:60帧。
    1. 若奥黛塔释放ee,且所有伤害皆命中,则其中柔板·破晓终奏的星烁伤害一定能吃满满层湖色的哀告效果。
    2. 若奥黛塔释放qe,且所有伤害皆命中,则其中柔板·破晓终奏的星烁伤害只能吃到两层湖色的哀告效果(吃不到只有满层才有的暴击伤害增幅效果)。
  • 该问题只在首轮循环中出现。